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文 / 電玩手殘黨老柯
對許多人來說,電子遊戲是一個滿足幻想的媒介,在遊戲裡面,我們能夠化身為劍士或是魔法師,與上古巨龍搏鬥,最後成功將其擊倒,成為拯救世界的傳奇人物。
但也有另一種思考方向,就是透過大量使用當地元素,使玩過該款遊戲的玩家,興起實際走訪一次的衝動,並且到了當地還能倍感親切,彷彿是回到家一般。這種足以成為「觀光導覽」或「觀光前導」功能的遊戲,有像是《刺客教條》、《女神異聞錄》、《方根書簡》、《人中之龍》等等。
記得筆者在玩完《女神異聞錄5》後,去東京玩時便想去遊戲景點朝聖一番,沒想到到了那裡就有如回到老家一樣熟門熟路,「這邊進去有自助洗衣店,這邊過去是澡堂,那邊過去應該有像大魯閣一樣玩揮棒的地方……」朋友問:「你不是第一次來東京嗎?!」筆者只能笑而不語,畢竟我在遊戲裡可是已經走了上百遍了呢……
在玩了這麼多具有國外文化元素的遊戲後,也不禁會讓人思考:台灣呢?是否也有具有台灣文化元素的遊戲,並且可以讓外國玩家在遊玩後,能夠更認識台灣、更喜歡台灣,甚至在他玩過許多台灣遊戲後第一次來到台灣玩的時候,也能有回到家的感覺?
接下來,就讓我們由表而裡,自淺而深的,帶大家認識這 11 款富含台灣文化的電玩遊戲吧!
純地圖建模類
在所有使用在地元素的遊戲中,最表層的處理方式就是只有地圖建模高度還原這種,文化背景、歷史背景、政治背景皆不引用。雖然無法深入理解當地文化,但好處是會給第一次來此地旅遊的玩家非常強的既視感,且不需擔心考證錯誤還要道歉或炎上,對在地玩家而言又會有一種新鮮的幻想感。
但相對的,其製作起來最大的難處,就在於要完全重現街景與建築,這可是一項大工程!以另一個經典的觀光遊戲(?)《刺客教條》為例,2017 年 11 月,埃及吉薩金字塔內部被科學雜誌《Nature》證實有一條密道,但玩家卻驚奇的發現,早在同年 10 月發售的《刺客教條:起源》裡竟然早就做好這條密道與密室!2019 年巴黎聖母院失火,《刺客教條》製作公司 Ubisoft 也承諾會提供《刺客教條:大革命》中的聖母院 3D 建模資料,協助法國政府重建聖母院。不過,這兩起事件也讓許多網友打趣說:《刺客教條》的美術團隊到底是何方神聖?